CDPR招聘信息暗示《赛博朋克2》正考虑多人合作任务
CDPR最近挂出了一则首席任务程序员的招聘启事,写明了多人网络架构、客户端与服务器之间的同步、共享任务与合作任务等方向。《赛博朋克2》的团队说不定已经在任务系统层面为多人环境做打算,只是究竟采用哪种模式,官方还没有点头。
招聘描述里还出现了为多人模式准备的叙事内容。可以据此判断,团队想找的是既懂多人网络技术、又能搭建共享任务体验的人;但光凭这些条件,还不能断定相关玩法一定会走进成品。
外界的猜测大致落在两个方向上:一种是照《GTAOL》的路子做一整套线上模式,另一种则是像《博德之门3》或《无主之地》那样来点小规模合作。公司联合首席执行官Adam Badowski在2024年就说过,团队琢磨着给续作加点"多人元素"。
波兰那位分析师Mateusz Chrzanowski则给出了另一个时间点:《赛博朋克2》也许会在2030年第四季度问世,多人玩法还可能把总预算推到4亿美元。这些说法都没有官方背书,多人内容的体量、能不能进成品、最终何时上线,都会跟着开发进度变。
本文内容整理自公开网络资讯,仅供参考,版权归原作者所有。


