EA收购后关闭的工作室多达20家 堪称工作室杀手
EA被一家沙特基金收购,公司从此迎来重大转变。当时外界便担心,这笔交易可能令项目被砍、工作室关门。如今BioWare正式关停,最糟糕的预言已经成真。
不过,收购之后再将工作室关停,EA早有先例。纵观约40年的历史,收购后又被EA直接关掉的工作室就有20家之多,这同样说明,其管理层在保住开发团队一事上表现糟糕。
BioWare的大幕落下之后,因收购而关门的工作室,在EA历史上累计达到20家。下面这些是当中名气最大的几家:
Maxis工作室,代表作《模拟人生》
西木头工作室,代表作《命令与征服》《沙丘》
牛蛙工作室,代表作《地下城守护者》
Visceral Games,代表作《死亡空间》三部曲
BioWare,代表作《龙腾世纪》《质量效应》
剩下的15家分别是:Origin Systems、Batteries Included、Kesmai、Danger Close Games、Black Box Games、EA Chicago、Hypnotix、Mythic Entertainment、Phenomic Game Development、EA Salt Lake、Pandemic、J2MSoft、Playfish、Chillingo、Industrial Toys。
打从创立之初算起,EA合计关掉了20家通过收购纳入麾下的工作室。这样的情况值得警惕——落在EA手里,工作室也未必能安然生存。在这20家里,BioWare的分量无疑最重。尽管《龙腾世纪:影障守护者》的市场表现未达预期,但工作室依旧富有创作潜力。在不少玩家看来,若能给他们机会去做完《质量效应5》,结局会好得多。
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