秋季Steam新品节试玩数量超8000款 AI或加速创意仿制引开发者担忧
本届秋季 Steam 新品节上架的试玩版超过8000款,规模接近同年夏季活动的两倍,约为四年前的八倍。行业分析人士与开发者指出,生成式 AI 工具和“氛围编程”,被他们视为试玩数量激增的部分推手,同时也让独立游戏的点子更容易被迅速仿制。

这类工具可以自动生成代码和二维、三维素材,做出一个能跑的原型,成本低了不少。《Escape the Walls》的玩法视频传到 X 后,不到一周,Roblox 上就冒出至少七个直接仿品,还有团队公开建了 Steam 上的克隆项目页面。
出于相似担忧,发行商 Alliance Arts Inc. 撤下了《酒鬼女神的酒诡》的试玩版。他们担心自家游戏的核心机制在正式发售前就被 AI 快速复制,随后把测试改成了需要申请的封闭形式。
开发团队 NoGlyph 还向阀门投诉了 Little Field Studios,指其作品《A Game About Needle In A Haystack》直接照搬了该项目中的十三个类及系统错误信息。Steam 的推荐算法虽然能挡掉许多低质量作品,可制作门槛降下来之后,独立团队还是陷入了两难:把独特机制亮出来,有利于获得曝光,但也可能在本作上市前催生大量仿制品。
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