《逃生》联合创始人回忆:曾有测试者因恐怖内容哭泣离场
Red Barrels联合创始人Philippe Morin回忆称,《逃生》系列过于强烈的恐怖内容,曾让一名参与测试的人员当场哭着离开,此后再未回到工作室。如今团队在招聘面试阶段就会预先说明作品的创作尺度,以及可能涉及的敏感话题。

Morin强调,工作室并非为了博取争议而刻意去做“最血腥”的作品,游戏中的血腥表现更多源于几位创始人对恐怖游戏的个人偏好。不过随着内容尺度不断被推高,确实有人承受不住。据他描述,上述人员在持续数小时的测试之后跑到室外哭泣,至于对方是否为正式员工,Morin没有说明。
另有一人周一开始上班,到周四便提交了辞呈。此人此前已知晓作品包含血腥与暴力内容,却没有为宗教题材做好心理准备。由于《逃生2》的剧情围绕一个暴力的基督教邪教展开,这件事可能发生在《逃生2》开发期间,但Morin并未确认具体时间,也没有指明对应项目。
内容尺度并未削弱系列的市场表现:《逃生:试炼》抢先体验首周售出50万份,《逃生》系列自2013年以来累计吸引6000万玩家。《逃生3》目前尚未公布,现有信息只表明,如果该作未来进入制作阶段,工作室应该不会明显收敛既有风格。
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