CygamesEdge 计划每年推出 2 至 3 款《崩落之国》级别作品
CygamesEdge 品牌制作人滨田修一郎透露,目前已有多个项目在并行推进。按照理想节奏,该品牌希望每年推出 2 至 3 款体量与《崩落之国》相近的作品,并争取在 3 至 5 年内打造出一款百万销量级别的代表作。

CygamesEdge 是 Cygames 旗下专注中小规模游戏的新品牌。滨田修一郎在 OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 期间介绍说,游戏市场正逐渐向大型 AAA 作品和个人独立游戏两端分化,玩家的价值观与游玩方式也变得更加多元,新品牌因此希望探索更灵活的开发路线。

与 Cygames 依靠大规模体制全面提升品质的做法不同,CygamesEdge 会把资源集中用于打磨作品最核心的概念与长处,以更灵活的团队构成和开发周期去尝试实验性题材。不过由于其预算和开发周期仍高于个人开发团队,该品牌并不以独立游戏工作室自居;起步阶段也不会限定题材,而是希望通过风格鲜明的作品逐步积累玩家信任。

品牌首作《崩落之国》源自 Cygames 内部的游戏制作比赛,原案者在独立完成原型之后,与 Zeleo 组成约 10 人的团队共同开发。本作预计 11 月 5 日登陆 Steam、Switch 2 和 PS5,正篇流程约 3 小时,目前已经提供体验版。
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