评测建言《ARC Raiders》保留PvE 但战利品收益须下调
《ARC Raiders》近期结束了一轮PvE模式测试,期间玩家可以探索锈带、对抗机器并收集资源,不必时刻提防其他突袭者的伏击。测试结束后,PvE开关已被移除。ComicBook的评论作者支持Embark考虑让该模式长期回归,但认为其奖励应当低于原先的PvPvE玩法。

在作者看来,PvE适合那些想按自己节奏观察游戏世界、又不喜欢玩家对抗压力的人,也有助游戏触达更广泛的受众。不过,《ARC Raiders》的核心不只是射击机器人与收集物资,遭遇其他玩家这一可能性,同样是地表远征保持不可预测的关键。
一旦移除玩家威胁,同一批战利品的获取难度与成就感也会随之改变。作者担心,若PvE能以更低风险给出接近PvPvE的回报,玩家便少了承担伏击与物资损失的理由,撤离射击玩法的风险回报结构也可能被削弱。
作者并非主张让PvE奖励变得毫无价值,而是建议把两种体验明确区分开,比如将PvE战利品上限设为绿色稀有度,让玩家仍能拿到实用资源,同时把最稀有、最有价值的装备留给风险更高的远征。具体如何平衡仍应由Embark决定,这一绿色品质上限也只是评论建议,并非开发团队公布的永久模式方案。
本文内容整理自公开网络资讯,仅供参考,版权归原作者所有。


