《饥饿游戏》导演新片撞档《GTA6》 笑言两边都兼顾
导演弗朗西斯·劳伦斯聊到了自己新片《收割日》与《GTA6》档期挨得颇近这件事。这部《饥饿游戏》前传电影定于今年11月上映,面对两部作品可能在相近窗口期争抢同一批娱乐受众,他打趣道,希望观众先玩过《GTA6》、看完电影,再回去接着玩《GTA6》。

大家多半是因为《饥饿游戏》系列才认识劳伦斯的——他几乎拍了其中的每一部,最近又接下了即将上映的前传《收割日》。如今他正为 Netflix 操刀真人版《生化奇兵》电影,这个计划已经酝酿了将近 20 年。也正因为自认是该系列的死忠粉,他被问及最钟爱的几款游戏时毫不含糊。
他向 IGN 坦言:"对我而言,最经典的那几款是《合金装备》《生化奇兵》和《使命召唤》,还有初代《GTA》。我好像只玩过初代《GTA》,但它刚问世时的技术表现实在惊人,这些全都是我的最爱。"谈及发售在即的《GTA6》,他抱怨这片子和自己电影的档期太接近,并半开玩笑地希望大家能匀出时间"两边都照顾到"。
劳伦斯执导过大量卖座改编作,而《生化奇兵》电影之路颇为曲折。他透露,早在 2009 年戈尔·维宾斯基就拉过他入伙,无奈档期冲突只能推掉;后来吉尔莫·德尔·托罗也曾洽谈执导,却因与游戏创作者"意见不合"没能推进。
德尔·托罗的说法可比这生硬得多。他在 IGN "30 Icons" 采访里回忆,双方就《生化奇兵》等几款游戏的改编通过一次火药味十足的电话,"那大概是我经历过最糟的一次通话,所以,不,绝对不行。"
劳伦斯则认为,这个系列骨子里有独立电影的精神,不该遗失掉自身的灵性与幽默。他还正着手把皮尔斯·布朗的青少年小说系列《红潮崛起》搬上银幕——该项目同样熬过漫长的开发困境,最终由派拉蒙影业接手并请来编剧执笔。
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