《日落过载》发售12年后 Steam Deck评级升至“可玩”
《日落过载》在Steam Deck上的兼容评级,已经从“不支持”改成了“可玩”。这款2014年问世的开放世界动作冒险游戏,在发行约12年之后终于能在该掌机上运行,不过仍未拿到“Steam Deck已验证”的认证。
目前还不清楚游戏具体修了些什么,也无法确认这次评级变更究竟由谁提交或推动。“可玩”意味着仍可能存在少量兼容问题,输入、显示及其他细节的实际表现,需要玩家自行去验证。
这次变动只涉及Steam版本,并不代表Xbox版有了新内容更新。《日落过载》由Insomniac Games与Xbox联合推出、并由Xbox发行,玩法上受到《街头涂鸦》《托尼·霍克职业滑板》和《波斯王子》等作品的启发。
《日落过载》上市时Metacritic评分落在81至83区间,目前Steam国区售价74元。对已经持有Steam版、或想用掌机补票的玩家来说,这次评级调整为“能跑”提供了更明确的信号,但游戏尚未通过完整验证。

外媒详细报道:
Insomniac Games在2014年推出的一款Xbox游戏,于发售12年后刚刚迎来一次新更新。这家工作室1996年凭PS1独占的《Disruptor》初次亮相,之后与索尼电脑娱乐合作开发了《小龙斯派罗》系列;2002年双方又借《瑞奇与叮当》系列延续合作。2002至2012年间,它一边打磨这一标志性的PlayStation系列,一边开发另一款PlayStation作品《抵抗》。2012至2016年它暂别索尼阵营,最终回归并制作了《瑞奇与叮当》重启/重制版以及《漫威蜘蛛侠》。在长年合作并保持联系后,PlayStation最终将其收入麾下。
不过在离开索尼的那段日子里,Insomniac Games最受瞩目的作品恰恰来自与Xbox的合作。不少人或许已经淡忘,2014年Insomniac Games曾与PlayStation的死对头Xbox携手,拿出了《日落过载》。遗憾的是,对Xbox而言,尽管《日落过载》聚拢了一批死忠,但它并非Insomniac Games的巅峰之作,只是Xbox One世代最出色的Xbox游戏之一,而这本身说明不了太多。与此同时,这个系列很可能注定永远沉寂——虽然PlayStation如今握有该IP,但首作的发行权仍在Xbox手中,而Insomniac Games如今也已转向规模更大、品质更高的项目,显然没人把这话告诉《漫威金刚狼》。铺垫完背景,《日落过载》最近毫无征兆地拿到了一次小更新,对象却不是Xbox用户,而是游戏的Steam版本。

Steam最近评价“特别好评”
具体来说,《日落过载》此前在Steam Deck上被标记为“不支持”,如今兼容状态已改为“可玩”,但仍未触及“Steam Deck已验证”标准,因为眼下还残留着一些轻微的兼容性问题。至于是什么促成了这次更新,我们并不清楚;同样不清楚具体改了哪些内容,甚至不知是谁提交的变更。按理说不会是Insomniac Games,但这似乎也不像Xbox会在内部处理的事。无论如何,对Steam Deck用户而言都是个好消息。
对不熟悉本作的人而言,《日落过载》是Insomniac Games与Xbox于2014年推出的一款全新IP,属于开放世界动作冒险游戏,灵感源自《JetSetRadio》《托尼·霍克职业滑板手》和《波斯王子》等。发售后它在Metacritic上拿到了81至83分。
虽然《日落过载》当年走的是AAA定价,但12年过去,如今想通过Steam Deck体验它的玩家,只需在Steam花74元即可入手。
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