《泰坦之旅2》1.0版定于明年1月上线 终局挑战不走赛季制
Grimlore Games公布了《泰坦之旅2》冲击1.0版本的主要改动。正式更新定于2027年1月19日上线,将带来剧情最终章和首个终局活动;游戏仍以剧情战役为核心,不采用依赖赛季循环的终局模式。

最终章的舞台是积雪覆盖的泰格托斯山脉。玩家要冲破独眼巨人精锐守卫和机械自动装置的拦截,继续追捕涅墨西斯。主线通关后,一项新任务将引出游戏的首个终局活动。

终局玩法以“卡奥斯诅咒”为核心。玩家可按自己的构筑选择不同诅咒,或提升敌人属性、或赋予敌人额外能力、或削弱自身。启用的诅咒越多,收益越高;达到特定门槛后,还会解锁终局专属活动,带来新奖励和进一步强化装备的制作选项。

1.0版本还将重做物品与专精系统。稀有及非常见装备最多可带六条词缀,并新增生命偷取、固定法术伤害等构筑路线;史诗护甲除固定核心属性外,还会随机附上两条词缀。双专精搭配会更鼓励混合构筑;被动树将压缩点数、放大每次加点的影响,并加入文字与关键词搜索功能。
世界内容上,游戏将加入鹰身女妖和萨堤尔小派系、随机英雄怪物与临时增益神龛,同时优化前期章节的敌人种类、密度、遭遇质量、稳定性与帧率。正式版上线前,开发组还打算先推出两次小型更新,分批落地上述部分内容。
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