分析师:回合制JRPG回暖 或促使SE重启大型《最终幻想》
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分析师:回合制JRPG回暖 或促使SE重启大型《最终幻想》

游戏攻略傲轩小编2026-10-29 9:51:411.56 KA+A-

在分析机构Alinea Analytics工作的分析师Rhys Elliott提出,从《最终幻想:共鸣》与《光与影:33号远征队》的市场表现来看,回合制JRPG依然拥有相当可观的需求。正因如此,史克威尔艾尼克斯(SE)未来不排除重新评估推出大型回合制《最终幻想》的可能。

《最终幻想:共鸣》游戏画面

《最终幻想:共鸣》是一部采用HD-2D美术风格的回合制新作。它自上线起便超越了《最终幻想7:重生》,一跃成为《最终幻想》系列单人作品中Steam同时在线人数峰值最高的产品。

Elliott估算,这部作品在PC、PS5以及XSX|S三个平台上已经累计卖出40万份,转化为约2000万美元的收入,而Switch 2版本尚未被纳入统计。他分析,当系列早前转向偏动作的玩法时,或许错失了一部分JRPG受众,而《光与影:33号远征队》的走红则让这一判断变得更具说服力。

《最终幻想:共鸣》回合制战斗场景

不过需要厘清的是,《最终幻想:共鸣》的研发启动早于《光与影:33号远征队》的公开亮相,因此它并非冲着后者的成功而刻意跟进。Elliott预测,史克威尔艾尼克斯往后可能会在多人在线作品、高规格重制、大型主线大作、HD-2D原创与重制项目之间走多线并行的路线,而大型回合制《最终幻想》恰恰是那块至今未被填补的空白。

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