前总监为《龙腾世纪》正名:不妨从重制《起源》破局
《龙腾世纪》前制作人兼总监Mark Darrah认为,这个系列仍未失去自身的价值,也并非无药可救。他给出的建议是:从重制《龙腾世纪:起源》切入,让整个系列重新焕发生机。

Darrah曾在BioWare供职长达十年,参与过多部《龙腾世纪》正作及扩展内容的开发。他指出,系列眼下最直接的阻碍,在于EA内部缺少一个能够提出方案、争取立项并推动执行的人。假如自己还留在BioWare,他相信新的《龙腾世纪》项目仍有获批的可能,只是必须有人站出来承担统筹与牵头的工作。
Darrah还透露,BioWare现有的班底主要由《质量效应》项目的核心成员构成,因此他并不清楚眼下究竟会由谁来推进新的《龙腾世纪》。在他看来,从旧作重制起步是让系列复苏的一条可行路径,而《龙腾世纪:起源》理应被放在首位。
他补充说明,《龙腾世纪:起源》的PC版本属于32位程序,在如今的电脑上难以稳定运行;若不充分借助模组社区的力量,玩家恐怕连正常游玩都成问题。以上均为Darrah基于自身经历给出的判断与设想,既非EA公布的开发规划,也不代表新作或重制版已经立项。
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