粉丝打造《生化危机:电影游戏》 公开PS1风格玩法片段
独立开发者Julian Zamora近日放出了粉丝自制项目《生化危机:电影游戏》的早期游玩影像。这部作品没有Capcom或电影公司的官方背书,属于根据Zach Cregger执导的新版《生化危机》电影自行改编的同人游戏。
影像里,电影主角Bryan被感染犬一路追赶,躲进一间谷仓后拔枪还击。但从画面表现看,开枪这一段似乎还得先把运行中的环境暂停下来才能完成,开发显然还处于早期阶段。
视觉上,该项目走的是PS1时代的低多边形路线,摄像机也回归了上世纪90年代恐怖游戏标志性的固定机位。Zamora正以Godot引擎进行开发,并设法重现初代《生化危机》中预渲染背景的质感。
社区的第一波反馈总体是正面的,固定镜头的重新登场尤其受到玩家好评——近年Capcom的官方作品已鲜少使用这种手法。不过也有玩家担忧,电影方与发行方(索尼影业亦在其中)可能会在版权授权上提出异议。
Zamora的愿景是把整部电影做成一部完整的粉丝向游戏,只是完工日期尚未公布,项目能否推进下去,也要看会不会撞上法律层面的阻碍。此前虽有玩家为《生化危机2》做过Bryan的角色皮肤模组,但论体量,这个项目要大得多。
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