《使命召唤:现代战争4》PC版战役评测:场面出彩但关卡边界过严
《使命召唤:现代战争4》PC 版的阶段性战役评价已经出炉。该评测肯定了战役在画面、节奏与宏大场面上的表现,同时指出导演式的流程控制过强、僵硬的任务边界限制了整体体验。相关结论暂时不涉及多人模式,也不覆盖完整产品。

战役以首尔日常街景突遭朝鲜军队攻击开场,很快便建立起鲜明的空间感,并继续收束自2019年《使命召唤:现代战争》以来积累的角色与叙事线索。普莱斯在刺杀谢泼德将军后成为一名逃亡者,而巴黎的交火、昔日队友之间的对峙,以及一段从朝鲜士兵视角展开的村庄任务,多次触及角色所面临的道德抉择。
名为“Stranded”的任务获得了特别肯定。玩家在这一关只以一把手枪起步,可以沿途搜集装备并自行安排完成目标的顺序;潜入俱乐部之后突围等桥段,也展现出受动作片启发的编排思路,而首尔两栖进攻的规模同样令评测者印象深刻。

问题在于,战役对行动路线的约束相当严格。偏离指挥官、越过低矮围栏,或者只是短暂跟不上队伍,都可能直接导致任务失败;当平民混入交火场景时,哪怕误伤一人也会立刻宣告结束。此外,首尔两栖进攻虽然规模宏大,却紧接在自由探索任务之后,流程上受到的限制因此显得更加突出。
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