《守望先锋》总监未排除PvE任务回归,完整战役门槛很高
《守望先锋》未来依旧有可能让玩家重新体验到可玩的PvE叙事任务,但这并不等于完整的剧情战役已经重回开发列表。游戏总监Aaron Keller提到,团队并不会把PvE内容彻底排除在外,不过真要再做一套完整战役,工程规模将完全是另一回事。
在Keller的回忆中,先前推出的PvE活动上线时确实吸引了大量关注,也借机推动游戏世界观向前发展,可玩家的参与度并未达到团队预想的水平,热度很快便跌了下去。这类任务要消耗相当可观的开发资源,而电影短片一类的叙事形式用更小的代价同样能把故事讲好。
因此真要回归的话,可能性更大的是规模有限、对主要竞技玩法冲击不大的体验形式。需要说明的是,Keller用的表述是“不会排除”,目前并没有任何具体项目确认立项。
早先《守望先锋》原本规划过一套深度合作战役,打算让玩家在故事模式中升级、改造自己的英雄,并以更成体系的方式推进世界观设定。这套战役后来被取消,接替它的是更短、更容易上手、更新频率也不高的PvE任务,而这些任务最终同样停止了更新。
Keller补充说,如今若要重做一套接近最初设想的完整战役,规模上恐怕需要另起一支团队,并且要当成“一款全新的游戏”来开发。规模较小的PvE任务依然留有回归余地,但按照原有规划推进的那套完整战役,现阶段显然不能算作已经重启。
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