《异形:隔离2》场地扩至室外 天气成异形猎杀掩护
《异形:隔离2》将把追逐体验从逼仄的室内建筑延伸到户外。玩家或将在面积约为前作封闭场景十倍的室外地带与异形周旋,而雨、冰雹等天气也会介入这场猎杀。

艺术总监Ana Sopikova表示,这里的「十倍」是开发者对空间尺度的概略说法,并非对两部作品完整地图总面积的精确比对。异形不会因为玩家离开建筑就停下追击,开阔地带也绝不意味着安全。
首席游戏设计师James Green称,异形会利用室外环境一览无余的特点展开更凶猛的追击,并借天气遮蔽自己的行踪。续作由此拓展核心追猎系统,而不只是把场景放大。
异形还将强化对玩家行为的适应能力。面对新增的物品、装置与工具,它会习得前作中不曾涉及的内容,并在每次遭遇时调整行动。无论玩家身处室内还是户外,都难以反复套用同一套技巧脱身。
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