《卧龙2:凤火连天》汇总试玩反馈 将改进战斗与性能
光荣特库摩与Team NINJA公布了《卧龙2:凤火连天》Alpha试玩的问卷结果,并确认将依据玩家反馈改进正式版,调整范围涵盖战斗系统、敌人表现、画面性能、操作设置及联机功能。
此次试玩于2026年9月16日至30日开放,玩家可以探索长坂开放区域,并与刘备军共同迎战曹操追兵。开发团队计划简化洞察技能的使用反馈,放宽化解与洞察技能的成功时机,同时重新调整气势的获得与消耗。

强攻击、武技及部分奇术将获得强化。其他战斗改进还包括:提升空中攻击的追踪效果,允许玩家在空中更换武器和施放奇术,增强致命攻击衔接,并调整神兽显现。敌人的杀招提示将更加明显,空中敌人移动至无法攻击位置的问题同样会被处理。

技术优化将重点改善帧率稳定性,缩短快速旅行及重试时的加载时间,并减少模型突然出现的情况;纹理、远景、室内照明及暗处可视性也在调整范围内。

团队还计划加入手柄按键自定义,改善键鼠设置、锁定镜头、地图缩放、探索要素统计、教程提示及联机进度保存,并提高匹配稳定性。《卧龙2:凤火连天》定于2027年3月4日登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2及PC,同时进入Game Pass。
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