《使命召唤:黑色行动1/2》重发销量破千万 原开发成员未获任何收益
Gavin Goslin在Treyarch度过了超过15年的职业生涯,期间负责关卡设计与美术工作。日前,他就《使命召唤:黑色行动》与《使命召唤:黑色行动2》2026年重新发行一事谈了自己的看法。在他看来,这两部老游戏至今仍在创造可观收益,可当年真正参与开发的创作者,却没有因此获得任何新的报酬。
Goslin回忆,为了把这两部游戏做出来,团队耗费了大量的时间与精力,也承受了长时间加班带来的残酷压力。看到十几年前的作品至今仍稳居销售榜前列,他颇感欣慰;但另一边,发行方仍能凭借这些旧代码持续获取巨额收益,创作者却拿不到新增回报,甚至有从业者正面临失业,这样的反差让他感到苦涩。
在他看来,既然经典游戏能让发行商财源不断,行业就理应给当年参与开发、熬过加班的从业者建立长期保障与回报机制。
据相关报道数据,两作自今年7月重新发行以来,销量约达1100万份,收入接近4.5亿美元。在美国市场追踪机构Circana的统计中,该作是7月收入最高的游戏,全年收入排名第五。这款产品属于直接再发行,而不是完整重制。
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