《巫师:传承》桌游发行窗口锁定2027年夏季 最多支持四人合作
由Go On Board携手CDPR共同打造的剧情桌游《巫师:传承》,发行窗口已正式定在2027年夏季。该项目于2025年首度公开,世界观与设定沿袭《巫师》系列,属于独立的桌面游戏,而非新的电子游戏。

在游戏中,用户将扮演狼学派在一场残酷袭击后劫后余生的猎魔人,深入凯德温境内追查幕后责任者。旅途中,踏足不同区域、与怪物交锋、精进技能都不可或缺,而资源有限又迫使玩家不断作出取舍。

作品采用分支叙事战役:此前场次中作出的决定会被带入后续流程,进而左右战役走向。整套机制强调跨场次累积的选择及其后果,而非每轮结束后彻底归零。该桌游既可单人独享,也支持至多四人协作游玩。

故事的时间线位于杰洛特活跃年代之前,主角并非杰洛特,而是狼学派及其幸存成员。整场战役将围绕一桩危及猎魔人存续的阴谋展开,如今开发方已将推出时间进一步细化至2027年夏季。
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